
是新也是舊,Kevin Durant在參與設計KD 15時就指出了幾個重點,首先想要低筒設計,就像以前的KD3、KD4、KD6般靈活。其次是既復古又現代,當時KD14就是向復古風格致敬,加入Air Presto、Nike Bruin 及慢跑鞋元素作靈感,這次KD 15也不例外,參考90年代的Uptempo與Flight系列,還有00年代Air Jet Flight的風格。最後一個要求是想看似休閒鞋款,但同時具備籃球鞋的配置,令人場上場下都想穿著。
外觀
雖然KD 15是低筒鞋款,但設計團隊以及KD都不想設計過於平實,所以就開始從細節上著墨。內外兩側的支撐穩定片設計源於李小龍的名言 “Be Water”,把KD的攻守兼備以海浪形呈現,還記得上年東岸決賽,KD在打滿48分鐘的狀態下,取得49分/17籃板/10助攻的表現,還有該系列賽的Game 7,在打了53分鐘下,取得48分/9籃板/6助攻的表現,這幾項數據也打破了NBA季後賽史上及Game 7史上得分最高的第一人。


有著死神的外號,再配上一把鐮刀就最貼切不過,反轉KD15的鞋底,紅色那片中足穩定片就是取材自鐮刀形狀。鞋跟造型與Thanos下巴相似,但其實與Marvel無關,反而是受到 Drake 的 NOCTA 系列啟發。而外側的swoosh標誌,設計角度上都有作出調整,即使從不同角度都能看到其形狀,也代表著KD在球場上擁有著多方面的實戰技巧。

後跟拉環寫上EASY,是想加強方便穿脫的意思嗎?而另一EASY字眼則藏內側穩定片的下方。
Zoom Storble系統從KD 12就沿用至今,而Zoom Storble配搭全掌Cushlon就與KD 14的配置一樣。沒有上一代般一上腳便提供即時的踩屎感,KD15上應用的Cushlon韌性比較高,場地感也較多。
由於鞋帶設計令前掌與腳背的鎖定非常穩固,正常碼數會感到前半部分的包覆感和施加後的壓力,是可以接受的範圍。可是腳掌闊的用家則可能需要大半碼以換取前掌空間。
但另一問題就會隨之而衍生,後跟會較為空洞,綁緊鞋帶後總有點空間。

與KD 14一樣同為6組鞋帶,比較之下發現KD 15後跟較鬆的原因有機會是置頂的鞋帶孔設計得比較前,僅在腳背對上,與足踝還有一段距離。在沒有快速繫帶系統下,想固定雙足就需要按步就班的每個鞋帶孔逐一調整,也可以帶來更穩定的效果。

除此之外,以內外兩側支撐片包覆雙腳以增加側向穩定性,夠用但未算十分出色,反而非一排直線設計的鞋帶孔,靠內的那幾組都成為了鎖定腳面,降低重心的基石。而且因為把腳背壓低的緣故,腳掌就更易感受到Zoom Storbel的存在。

鞋底置中部分那塊死神鐮刀的中足穩定片與上一代不同,KD 15的更貼近地面,相比起KD 14的設置為較貼近腳掌,新一代的抗扭性能相對較佳,也為穩定性加了點分數。

一改上一代以弧形及橢圓形紋路的鞋底設計,KD 15以多向性紋路呈現,似曾相識的背影在Kobe 9已看過,實戰力也獲得球員們垂青。

















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