
對上一款能延續幾代的團隊款式就要數到〝Hyper〞系列,從2008年的初代Hyperdunk到10年後的Hyperdunk X,當中也有Air Max Hyperdunk、Hyperize、Hyperfuse、Air Max Hyperposite這樣的過客出現。直到近年Greater Than (G.T.) 系列的誕生,又帶來了另一股熱潮。G.T. Cut 1的成功,還有同期的G.T. Run與G.T. Jump以及後續的G.T. Hustle與 G.T. Future,旨在為球員迎來多幾個選擇。
針對切入與變向的G.T. Cut 可謂最成功的一款,也推出到第4代。當中究竟是層出不窮還是技窮? 未來還有哪些進步空間呢?
🔽 外觀 🔽
G.T. Cut系列頭3代都擁著一貫籃球鞋的模樣,而打正旗號為籃壇新世代而設的G.T. Cut 4就充滿未來感。內側一體化黑色,只在外側進行調色,簡單直接。那個外骨骼設計,會令大家聯想起鯊魚的鰓裂嗎?也許這就是掠食者的特徵!而近期亦相繼推出了多款PE版本。
捨棄中底布的同時,也減少中底和全掌ZOOM STROBEL氣墊之間產生的摩擦,讓雙腳更易感受到第一時間的反饋。以為緩震技術就這樣完結了嗎?假如這是普通的大路款式,是的!但別忘記G.T. Cut 4是為年輕一代而生,球場上的未來主人翁,當然值得擁有更好。
前足結合 RBR-X 穩定裝置,將輕量材質融合於 ZoomX 可抽換式中底中,有助於提升橫移切入效率。整體結構則由 Cushlon 穩定外層包覆支撐,結合三重科技作為穩定基礎。回彈快,彈力高就是對G.T. Cut 4的精簡實戰評價。
G.T. Cut 1: 全掌Zoom Storbel + 後跟馬蹄形Zoom Air + 全掌React 鞋墊
G.T. Cut 2: 全掌Zoom Storbel + 全掌React 鞋墊 + 鞋墊後跟一顆六角形Zoom Air
G.T. Cut 3: 全掌ZoomX
G.T. Cut 3 Turbo: 全掌ZoomX + ZoomX鞋墊 + Cushlon 中底框架 + 中足碳纖維版
G.T. Cut 4: 全掌ZoomX 3.0 + 全掌Zoom Storbel + Cushlon 中底框架 + 前掌RBR-X 穩定裝置
🔽 保護性 🔽
EXOSKELATAL仿生外骨骼結構,以大量立體肋狀設計,並帶來更多側向支撐,尤其是於切入時會更明顯感到防外翻的穩定。
至於中底的後跟處收窄,與CUSHLON泡綿承托框架起了相互作用,減少運動時的變形幅度,從而提升回饋速度。
織物用料MOLDED VAMP 3D,一體成型鞋面和鞋舌,同樣以肋骨形態設計,以提升整體強度,這是繼AIR MAX 95後,品牌再一次參照人體肋骨去設計波鞋嗎?
可是物料偏薄且強度偏高,然而這樣的保護性就令部份舒適性作出犧牲,需要一段頗長時間去磨合。由套進鞋裏的那刻開始,到不斷走位移動,都必須要把鞋面磨合到較軟的狀態,才可激發其內在潛能。
🔽 耐用性 🔽
鞋底捨棄傳統的人字紋絡,以數碼化調製的多方向底花紋路,經過室內場與外場的洗禮後,暫時未於實戰裡出現滑腳,而作為用家,當然希望能一直維持著這狀態吧!
🔽 總結 🔽
未經磨合的G.T. Cut 4,經過首幾次pick-up game後,真的有萌生過放棄的念頭。幸好,玉不琢不成器,繼續給予時間及培養感情後,現在已經成為其中一位穩定的球場拍檔。







